プログラミング技術
今回がオブジェクト指向の最後の記事になります。 実際にクラスをどのように使うのか、具体例を上げて説明したいと思います。 何となくオブジェクト指向について理解できているかな、 と感じている方はこの記事を読んでみてください。自分の理解度がわかるか…
今回はオブジェクト指向の多様性について解説しようと思います。 オブジェクト指向の機能の中で初心者が一番理解しずらいのがこの多様性の機能だと思います。 そして、実際に使う機会もあまり多くないのではないかと思っています。
今回はオブジェクト指向の継承について解説しようと思います。 継承を使うことで、同じコードを複数個所に書くというプログラミングで一番やってはいけないことを 防ぐことができます。また、既存クラスのコード修正を比較的簡単に行えるという利点がありま…
今回はオブジェクト指向のカプセル化について解説しようと思います。 オブジェクト指向には主に3つの機能がありますが、カプセル化の役割が一番大きいと私は思います。 大事な内容になりますので、最後までぜひ一読ください。
今回はクラスの基本的な書き方、使い方について説明しようと思います。 オブジェクト指向には主に3つの機能がありますが、それらを詳しく説明するために まずは基本的なクラスの書き方、使い方を先に勉強しておきましょう。
今回からオブジェクト指向について解説しようと思います。 この内容はとても重要ですので、5回に渡って詳しく説明しようと思います。
今回は、コーディングをして困った時に、疑問点を解消する方法について書こうと思います。 調べ方を間違えて、間違った情報をもとにコーディングをしてしまうことほど無駄なことはありません。これから書く内容が大原則ですし、プログラマーであれば避けては…
今回は、プログラムで非常に重要なメモリのアドレスについて記載しようと思います。 初心者はこの部分を理解していない、もしくは勘違いをして理解をしている人が多いです。 また、中級者でも理解せずにコーディングしている人もいます。 この内容が理解でき…
このシリーズではプログラミング初心者の方に向けて記事を書いていこうと思います。どのような勉強をすれば初心から脱出できるか解説しています。
今回はプログラムとメモリの関係について、記載しようと思います。スタック領域、ヒープ領域等の細かい話ではなく、もう少し感覚的な話をしたいと思います。 クラスを勉強していると本等で必ず出てきますね。クラスは書いただけじゃだめだよ、インスタンスに…
プログラミングの開発を何年も行い、コーディングにも慣れてくると、"バグを無くしたい"と誰もが思うのではないでしょうか。バグにより徹夜して直した、なんていう苦い経験をした方も多いと思います。 今回はバグについての考え方やバグを見つける方法につい…
今日はプログラミング技術のオブジェクト指向について記載しようと思います。RaspberryPiをプログラミングの教材として使用している方もいるのではないでしょうか。この記事がプログラミングやオブジェクト指向勉強中という方の助けになれば幸いです。 本を…